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[C#] aynchrone Socket programmieren

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3 replies to this topic

#1
juPP

juPP

    Hacker

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Wer kann es mir verständlich erklären... Ein funktionierendes Beispiel habe ich... jedoch habe ich probleme bei dateiübertragungen mit einer filegröße die größer als mein buffer ist ...

bei der herkömmlichen art mit socket.accept kann ich das mit ner schleife einfach verhindern...
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#2
SAR

SAR

    Regelmäßiger Übertreiber

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Dann zeig her das Beispiel.
Wir können dir dann anhand des Beispieles alles erklären.

Was dein Problem mit dem Download angeht: Schreibe die Bytes doch die direkt mit einem StreamWriter auf die Festplatte. Wozu noch unnötig den RAM füllen?



Mfg.
SAR
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juPP

#3
juPP

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    Hacker

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lulz, danke SAR - hab sich mit deinem Beitrag schon erledigt, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht
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#4
Rastajan

Rastajan

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Kannst du den Buffer nicht von selber definieren lassen?
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